Google оживить неігрових персонажів відеоігор за допомогою ШІ

Американська корпорація Google представила сімейство відкритих мовних моделей Gemma 3 та інструменти для їх інтеграції в ігрові движки.

Моделі з охопленням від 1 млрд до 27 млрд параметрів обробляють текст, зображення та відео 140 мовами, а розширене контекстне вікно дозволяє реалізувати складний діалог та адаптивну поведінку NPC (неігрових персонажів) прямо на смартфонах та ПК.

Для інтеграції нових функцій у відеоігри Google випустила плагін Unity на основі двигуна Gemma.cpp, а також представила демонстраційну гру Gemma Journey, в якій можна було поговорити з NPC Chef Gus, чия особистість та реакції генеруються в реальному часі за підказками без попередньо написаного сценарію.

Google співпрацює з Nazara Technologies, щоб впровадити Gemma.cpp у існуючі проекти на кшталт Animal Jam, а хмарна платформа Google використовує Gemini 2.0 для створення віртуального тренера у бейсбольному симуляторі Home Run: Gemini Coach Edition.

Раніше Nvidia представила сервіс Avatar Cloud Engine, який допоможе розробникам відеоігор у створенні просунутого штучного інтелекту NPC. А французька компанія Ubisoft анонсувала генеративний штучний інтелект Ghostwriter, який допоможе сценаристам писати репліки для неігрових персонажів, а також генеративний ШІ NEO NPC, який дозволить NPC розмовляти в іграх у реальному часі.

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту та натисніть Ctrl+Enter.

2025-05-13