Американська компанія Nvidia представила сервіс Avatar Cloud Engine, за допомогою якого можна створювати реалістичні персонажі в іграх. Про це повідомляє сайт американської корпорації.
Представники компанії показали новий сервіс на виставці Computex 2023. З його допомогою розробники відеоігор зможуть генерувати неігрових персонажів (NPC), які мають природну мову та рухи. Сервіс збудований на основі штучного інтелекту.
“Генеративний ІІ здатний зробити революцію у взаємодії гравців з ігровими персонажами і підвищити ступінь занурення в гру”, – зазначив віце-президент Nvidia Джон Спітцер. Спітцер наголосив, що завдяки Avatar Cloud Engine у відеоіграх майбутнього можуть з’явитися більш реалістичні персонажі.
У рамках сервісу корпорація представила оптимізовані базові ІІ моделі. Nvidia NeMo необхідний для створення мовних моделей на наборі даних розробників, Nvidia Riva – для автоматичного розпізнавання мови та перетворення тексту в мову, Nvidia Omniverse Audio2Face – для створення виразної лицьової анімації.
У коментарі для видання The Verge представники компанії наголосили, що творці відеоігор вже використовують їхні сервіси. Так, GSC Game World застосовує Audio2Face у грі S.T.A.L.K.E.R. 2, Fallen Leaf – у грі Fort Solis.
Наприкінці травня фахівці Digital Foundry заявили, що ігровий ринок не потребує запуску нових потужних консолей. За словами експертів, запуск нових приставок додасть проблем розробникам ігор.
Спасибо!
Теперь редакторы в курсе.